Звук

Среди средств мультимедиа звук – явление особое. Вроде кошки, которая ухитряется существовать сама по себе наперекор всему. Текст и графика вроде бы неплохо сдружились друг с другом и постоянно идут рука об руку. Но при этом и часть своей самобытности потеряли – текст и графика сегодня редко встречаются по отдельности. В связке – другое дело, а вот порознь.

Звук, напротив, постоянно пребывает в одиночном плавании. А все потому, что слишком жаден до внимания этот вид информации все на себя перетягивает. Звучит, к примеру, на странице Интернета какая-нибудь мелодия и вот уже и текст в голову не лезет, и картинки уже не так радуют глаз.

А с другой стороны, по этой же самой причине звук не прощает дилетантского подхода. Огрехи текста или картинки далеко не всякий разглядит. А вот фальшь, низкое качество созданной или обработанной вами композиции любой слушатель с не отдавленным русским медведем ухом в момент почувствует.

Но тщетно, тщетно автор пытался бы отговаривать вас вступать на эту тропу. Ведь если вы хоть капельку любите и чувствуете музыку, красоту и внутреннюю силу этого искусства – ничто не удержит вас и не переубедит. И дом ваш наполнится звуками – и пусть это будет не Чайковский и не Моцарт, а всего лишь созданная вами композиция в стиле технометалла под названием «Любовные игры мартовского слона на свалке металлолома».

Автор прекрасно помнит, какой восторг он испытал, ради эксперимента подкорректировав звучание чудовищного качества концертной записи «Битлз», записанного в гамбургской пивной в то время, когда оные битлы и с гитарами еще обращаться как следует не умели. Не поверите – за какие-нибудь полчаса удалось добиться куда больших улучшений, чем профессиональным звукорежиссерам в профессиональной студии за три месяца работы! Правда, те работали добрых двадцать лет назад и ни о каких компьютерах, само собой, не слышали.

Но оставим лирику и перейдем, наконец, к практике. Так что же такого удивительного мы можем сотворить на нашем компьютере со звуком?

Прежде всего, разберемся, с каким собственно форматом звука мы собираемся работать. Ведь, как и графика, компьютерный звук бывает разный...

Цифровой звук – аналог фотографии, точная цифровая копия введенных извне звуков. Это может быть сделанная с микрофона запись вашего голоса, копия звуковых дорожек с компакт-диска и других источников. Как и фотография, такой звук занимает много места... впрочем, аппетиты фотографии по сравнению со звуком просто ничтожны! Одна минута цифрового звука, записанного с максимальным качеством, занимает около 10 мегабайт. Правда, существуют специальные методы сжатия, уменьшающие объем компьютерного звука в десятки раз(!)... Но об этом позже.

Помимо «цифрового», существует еще и «синтезированный» звук – точнее, музыка в формате MIDI. Ну, с синтезаторами-то наверняка вы знакомы... Вкратце суть MIDI-технологии можно изложить так – компьютер не просто проигрывает нужную вам мелодию, а синтезирует ее с помощью звуковой карты. MIDI-мелодии – это всего лишь системы команд, управляющие звуковой картой, коды нот, которые она должна «изобразить» (с указанием инструментов, длительности и некоторых других параметров оной ноты). Эта технология идеальна для компьютерных композиторов, поскольку позволяет с легкостью изменять любые параметры созданной на компьютере мелодии – заменять инструменты, добавлять или удалять их, изменять темп и даже стиль композиции. И файлы с MIDI-музыкой – крохотные, всего в несколько десятков килобайт. Но и недостатки у MIDI есть – голос в MIDI-файле не запишешь, да и музыка хорошо звучит лишь на очень качественной звуковой карте. Перенесешь созданный тобой файл на компьютер соседа, оборудованный 10-долларовой карточкой, и будешь долго думать, куда это испарилась вся прелесть и красота мелодии. Правда, MIDI можно сравнительно легко перевести в формат цифрового звука – обратное преобразование, к сожалению, на сегодняшнем уровне развития компьютерной техники невозможно.

Наконец, существует и третий вид звука, с которым вы можете работать в домашних условиях – «трекерная» или «сэмплерная» технология, своего рода плод любви цифрового и синтезированного звука. При работе с программами этого типа вы будете «конструировать» музыкальную композицию из небольших периодически повторяющихся «кусочков» цифрового или синтезированного звука – петель или сэмплов. Именно по такому принципу создаются композиции в популярном сегодня стиле «хаус», «транс», «техно». Короче – вся простая (чтобы не сказать грубее – примитивная) танцевальная, ритмическая музыка. Такой тип музыки нечто среднее между цифровой и синтезированной – называется «трекерным» и имеет пусть ограниченную, но верную аудиторию поклонников.

Вот мы и выделили как минимум три основных типа музыкальных программ, с которыми вам придется работать:

• Программы для записи и обработки цифровой музыки.

• Секвенсоры – редакторы синтезированной (MIDI) музыки.

• Сэмплеры и конструкторы сэмплированных мелодий.

Запись звука

Advanced Sound Recorder

Сайт: http://www.soundrecorder.net/

Статус: Shareware

Цена: $30

300 лучших программ на все случаи жизни - pic97.jpg

...Спрашивается – на кой нам ляд отдельная программа для захвата звука? Ведь и Audition сам по этой части не лыком шит, да и в Windows есть для этого стандартная программа? Не торопитесь. Безусловно, если вы захотите записать звук со стандартного источника – микрофона, линейного входа или даже с CD – проблем не возникнет. Но эта программа умеет «выдирать» звук из таких источников, для которых у обычных программ зубы коротки. Скажем, она может захватить звук с DVD, из компьютерной игры или Flash-ролика на Web-страничке. Вот уж действительно – «продвинутый» рекордер! Сохранить звук можно как в WAV, так и в MP3, OGG и куче других сжатых форматов. Программа умеет работать самостоятельно, по расписанию, поддерживает голосовое управление и использование «горячих клавиш».

Total Recorder

Сайт: http://www.highcriteria.com/

Статус: Shareware

Цена: $12 (Satndart) $35 (Professional)

Аналог предыдущей программы – разве встроенных модулей обработки звука в ней чуть больше. Программа позволяет записывать звук с любого источника, проходящего через Вашу звуковую карту. Может перехватывать RealPlayer, Winamp, Windows Media Player, Power DVD, Flash, Quick time и многое другое. Захваченные звуки могут быть сохранены в формате WAV, MP3, WMA, OGG.

Обработка цифрового звука (редакторы)

Audacity

Сайт: http://audacity.sourceforge.net

Размер: 1,5 Мб

Статус: Freeware

Audacity – это бесплатный многоплатформенный аудио-редактор, распространяемый с открытыми исходными кодами. С его помощью вы можете редактировать звуки, применять к ним различные эффекты, проигрывать их, импортировать и экспортировать WAV, AIFF, Ogg Vorbis и MP3 файлы. При редактировании звуков вы можете отменять внесенные изменения бесконечное количество раз. Audacity имеет встроенный редактор амплитуды, настраиваемый режим отображения спектрограммы и средства частотного анализа звуковых дорожек. Встроенные эффекты включают Усиление баса, WahWah, Удаление шума и некоторые другие. Windows-версия поддерживает VST-плагины, а версия для Linux – LADSPA-плагины (начиная с 1.1.0).

Интерфейс программы очень прост. По функциональности он, конечно, уступает такому «монстру» звукозаписи, как Cool Edit; в частности, пока Audacity невозможно использовать в качестве системы многодорожечной записи. Пока не удастся записать больше двух каналов, никакого специального оборудования не поддерживается. Для воспроизведения многодорожечной записи ее придется смикшировать в одну стереодорожку. Полноценная поддержка многодорожечных записи и воспроизведения появится только в версии Audacity 2.0.